Description
Fantasy II Le Petit Peuple est en émoi car venus d’au-delà des sept mares, de nouveaux êtres commencent petit à petit à défricher la forêt magique… Fantasy II est arrivé !L’Homme, une bien étrange créature Les temps changent… Après des siècles à se faire des farces, ou à se disputer en toute amitié, les races du Petit Peuple voient maintenant leurs forêts profondes envahies par de grands individus pas très engageants qui viennent chambouler leurs habitudes ancestrales.Les Ogres, les Garous et, race honnie entre toutes, les Hommes, commencent à découvrir les lieux retirés des Lutins, Fées et autres Farfadets et à vouloir s’y installer…Fantasy II propose aux amateurs de Fantasy d’élargir et de renouveler leur plaisir de jouer avec une extension qui, sans modifier radicalement les règles, les rend un peu plus tactiques tout en gardant le même esprit.Gare au Garou… Avec Fantasy II, découvrez trois nouveaux peuples aux pouvoirs très particuliers.Les Hommes d’abord, qui comme chacun sait sont beaucoup trop terre à terre pour croire en la magie. Heureusement, ils retrouvent un peu leur âme d’enfant dès qu’ils ont la possibilité de boire une bonne bière !Les Ogres ensuite, toujours affamés, qui croquent tout ce qui tombe sous leurs grosses dents cariés, même les Hommes.Les Garous enfin, qui n’ont comme proie unique que les Hommes. Peut-être sont-ils finalement les meilleurs protecteurs du Petit Peuple, qui sait…Et découvrez aussi le Secret de la force de chacune des races en lice.Fantasy II, un jeu de Sylvie Barc, illustré par Franck Dion et Stéphane Poinsot.Edité par Asmodée Editions et disponible en boutique fin janvier. La boîte contient :. 16 cartes Hommes. 8 cartes Ogre. 8 cartes Garou. 14 cartes Bière. 10 cartes Secret. 1 règle du jeuDurée de la partie : 25 minutes. Nombre de joueurs : 2 à 4. Note : Attention Fantasy II est une extension pour Fantasy et ne peut pas être jouée sans (référence : Asmodee-kg03).
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